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CONSEJOS DE CIBERSEGURIDAD | TRABAJO REMOTO

Consejos Tecnológicos || A continuación, RECOMENDACIONES - CONSEJOS rápidos y efectivas de CIBERSEGURIDAD en el ESTUDIO y el TRABAJO REMOTO…

FECHA DE LA NOTICIA | 2021
CATEGORIAS:CIBERSEGURIDAD || TRABAJO REMOTO

Actualmente con la posibilidad de realizar TRABAJOS REMOTOS desde cualquier lugar, incluso desde otros países, se ha convertido rápidamente por los momentos de incertidumbre que se viven, en una de las alternativas más usadas en momentos de grandes cambios en las empresas, quienes empiezan a crear dinámicas virtuales dentro de sus hábitos laborales.

En muchas empresas e industrias a nivel operativo no han sido precisos grandes cambios para que sus trabajadores pueden realicen sus funciones desde otros lugares distintos al de la oficina o su tradicional lugar de trabajo, y hasta el momento un nuevo, efectivo y más directo modelo de conseguir empleo sin moverse de casa.

"El “teletrabajo” se realiza en la actualidad a través de software y herramientas que incentivan la participación digital, tal como Teamviewer, Google Meet, Zoom, Skype, entre otros"

No obstante, los computadores, los softwares, la información utilizada para trabajar desde casa pueden verse afectadas por otras amenazas y problemas por múltiples causas, las más comunes; utilizar redes WIFI desconocidas y entrar en sitios web inseguros, es por eso que trabajadores y empresas necesitan protegerse como en la vida real de las enfermedades, también en el ámbito digital y mucho más que con un buen ANTIVIRUS, lo que involucra la necesidad de mayores esfuerzos de ciberseguridad.

Por eso hay que tener en cuenta que al realizar “teletrabajo” estamos más expuestos que las empresas Lo importante si realizas tu trabajo desde casa o solamente navegas por la RED, como ya dijimos; es que hay que protegerse mucho más, para impedir que tu puesto de trabajo remoto este abierto a las múltiples inseguridades que rondan por la red.

De esta manera les presentamos a continuación OCHO de los mejores consejos, para evitar cualquier inconveniente a la hora que realizan su trabajo remoto de la manera más segura, evitando cualquier inconveniente que lo puede interrumpir…

CIBERSEGURIDAD
© Image by Pete from Pixabay

CONSEJOS DE CIBERSEGURIDAD | TRABAJO REMOTO

1. PROGRAMA - SOFTWARE DE ANTIVIRUS:
El consejo más importante de ciberseguridad en general es tener un PROGRAMA ANTIVIRUS INSTALADO correctamente, este asegurara en general; su navegación por internet, documentos guardados, elementos importantes para el que funcionamiento del computador no falle.

Además, de que debe de estar actualizado siempre, para que funcione correctamente, es necesario en la mayoría de casos que sea un ANTIVIRUS de pago para ampliar la seguridad de sus dispositivos, condición muy necesaria en caso de manejar documentos o programas de alta prioridad.


2. CONTRASEÑAS SEGURAS ¡TELETRABAJO SEGURO!:
Nunca lo olviden; CREAR CONTRASEÑAS SEGURAS evitaran el robo de información y privacidad por parte de hackers u otras entidades. Para crear una contraseña segura, introduzcan al menos 8 caracteres, contenga letras mayúsculas y minúsculas, y por lo menos un número y un símbolo. “De esta manera es casi imposible que alguien pueda replicar e ingresar a la información”


3. CONEXIONES SEGURAS DE INTERNET:
Si desean casi por completo evitar el riesgo de un robo de información (Incluso sin llegar a saberlo), se recomienda NO UTILIZAR REDES DE INTERNET PÚBLICAS, solo utilizar el internet privado de casa.

En caso se encuentre un WIFI PÚBLICO, es mejor no conectarse para realizar su trabajo remoto, si se hace indispensable se recomienda NO tener documentos importantes, utilizar una VPN, ver que se encuentre activo el ANTIVIRUS o navegar en MODO PRIVADO en caso de no contar con una VPN.


4. INSTALACIÓN DE PROGRAMAS DE CONFIANZA:
Otro consejo muy importante a tener en cuenta es realizar DESCARGA DE SOFTWARES (PROGRAMAS) DESDE FUENTES CONFIABLES; Sitios webs oficiales o tiendas-online reconocidas y para mayor seguridad verificar dichos programas con el ANTIVIRUS. De esta manera, se evita el riesgo de que se descargue un virus en el computador.


5. CUIDADO CON LOS DOCUMENTOS O PROGRAMAS DESCARGADOS:
En usuarios que desconocen consejos de ciberseguridad es la descarga de documentos y programas que no son analizados previamente por antivirus o software antimalware. Estos pueden encontrarse dentro de correos electrónicos, la mayoría utilizando la estrategia de phishing, así como también en el interior de archivos comprimidos. Lo mejor que se puede hacer es evitar la descarga de estos archivos, y en tal caso de que sea inevitable, es obligatorio verificar el origen antes de proceder a abrirlos.

Así que tengan en cuenta que la manera más común de que un malware entre en tu ordenador es a través de correos o archivos desconocidos. Por eso, es mejor no abrir este tipo de correos o archivos y evitar problemas. Extensiones que debemos evitar son las siguientes: .jar, .cpl, .bat, .js, .wsf, entre otras.


6. VERIFICACIÓN DE PÁGINAS WEBS: 
 Al navegar por los diferentes sitios webs es importante verificar que sean seguros según lo que estemos haciendo, para evitar páginas inseguras o de origen desconocido que pueden ser perjudiciales para para el ordenador, verifica páginas seguras a través de la verificación que actualmente muchos navegadores proporcionan en forma de candado, el cual si encuentra activo nos indicara que tiene un certificado SSL y que es segura su navegación, aunque se recomienda leer las políticas de privacidad de cada sitio ya que pueden variar de unas a otras.


7. CERRAR SESIÓN CUANDO SE COMPLETE EL TRABAJO
 **Este paso es el más ignorado por la mayoría de los trabajadores debido a que se cree que no se corre ningún riesgo. No cerrar una sesión al terminar una actividad deja expuesta la información importante de la empresa o personas.

EJEMPLO: cuando ingresas al banco y terminas de verificar movimientos o se realiza una transacción, se debe verificar que la sesión haya cerrado correctamente para evitar el hackeo de la cuenta. Sucede lo mismo con la empresa. Al dejar iniciada la sesión luego de culminar el horario laboral, se deja expuesta toda la información de la compañía.


8. CONSEJOS EXTRAS…
**OCHO consejos adicionales para defenderse ante amenazas de informáticas por www.extrainfo.com.ar…
1. Implementar y mantener actualizada una solución ANTIVIRUS para protegerse de códigos maliciosos.
2. Establecer una política de FIREWALL para filtrar las conexiones que ingresan a la red interna de la organización, así como también las conexiones que se dirigen hacia el exterior de la misma.
3. CIFRAR la información alojada en dispositivos móviles.
4. Mantener una política de CONTRASEÑAS SEGURAS (evitar las combinaciones obvias; incluir mayúsculas, minúsculas, números y caracteres especiales; y cambiarlas al menos una vez por mes).
5. Utilizar doble factor de AUTENTICACIÓN para acceder a cuentas críticas.
6. Mantener todas las aplicaciones y sistemas operativos ACTUALIZADOS.
7. Utilizar REDES WI-FI SEGURAS, en lo posible, evitando las redes de acceso público.
8. En caso de acceder a una red pública, utilizar una VPN para proteger la conexión.

TENGAN EN CUENTA… 

“Cuando se está realizando un trabajo remoto se debe prestar atención a las recomendaciones de la empresa antes de comenzar a trabajar en algún software que contenga información delicada. Estas orientaciones, indican al personal cómo realizar correctamente su trabajo utilizando metodologías que no comprometan el contenido ni el ordenador. Además de eso, todas las precauciones que se puedan tener de forma particular, como no entrar a sitios webs desconocidos, ayudará a que el nivel de ciberseguridad aumente” **
**REFERENCIAS | LEER MÁS CONSEJOS ÚTILES…
- tecnologia.net/consejos-de-ciberseguridad-para-el-trabajo-remoto
-www.karlosperu.com/conoce-cinco-consejos-de-ciberseguridad-para-el-trabajo-remoto
-www.extrainfo.com.ar/2020/09/08/ciberseguridad-y-trabajo-remoto-consejos-para-no-ser-blanco-de-delitos-informaticos
-escudodigital.com/ciberseguridad/las-cinco-claves-para-teletrabajar-desde-la-playa-o-la-montana-de-forma-cibersegura

¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO “CITY BUILDER” - Construcción de ciudades?

Preguntas y respuestas | ¿Qué es un videojuego construcción de ciudades (CITY BUILDER)? Descubrelo a continuación junto a una resumida parte de su historia…

SIMCITY 3000

INTRODUCCIÓN POR REDACCIÓN: SEELFREI
Para iniciar su significado general, un videojuego de construcción de ciudades (En ingles: City-building game o Town-building game), es como se llama al subgénero de los videojuegos de construcción y gestión de simulación donde el jugador planifica, gestiona y administra como líder, alcalde, presidente o otros de un país, una ciudad o pueblo, generalmente con una vista aérea y asumiendo la responsabilidad desde el inicio de estrategias de crecimiento y gestión, lo que convierte cada partida en una “experiencia única” que varia según las decisiones del jugador, videojuegos complejos para jugadores que buscan verdaderos retos que se pueden prolongar por días.
SEELFREI
En la mayoría de estos videojuegos el objetivo principal del jugador es hacerla crecer y prosperar, a través de la elección de la ubicación de sus edificios y las características generales y especificas de gestión de la ciudad; como el equilibrio de su sociedad, la economía (Presupuesto general, salarios entre otros) y las prioridades laborales de todo el escenario y de sus ciudadanos, desarrollándose en base a las consecuencias de las decisiones que tome el jugador.
SEELFREI
Nos encontramos entre los títulos mas reconocidos y vendidos dentro de los videojuegos del subgenero construcción de ciudades SIMCITY , CITIES XXL O CITIES: SKYLINES, también considerados de tipo simulación de construcción y gestión.

► Evolution of CITY BUILDER Games 1981 - 2020…


► ALGO de la HISTORIA de los CITY BUILDER Games **

El género de juegos de construcción de ciudades se estableció en 1989 con SIMCITY , que enfatizó la construcción continua en lugar de una condición de victoria establecida. Los jugadores siguieron las preferencias personales en cuanto a diseño y crecimiento. Los indicadores de éxito fueron mantener un balance presupuestario positivo y la satisfacción de los ciudadanos.

El primer juego de simulación… UTOPIA (1982) desarrollado para el sistema de consola Mattel Intellivision , cubría muchos de estos mismos elementos, limitado por las primitivas resoluciones de pantalla de su época. A diferencia de los miles de espacios individuales posibles unos años más tarde en SimCity , cada isla en Utopia tenía solo 29 espacios "edificables" para escuelas, fábricas y otras construcciones. La puntuación del jugador se basó en el bienestar de su gente.

Un segundo impulso en la popularidad del género se produjo en 1993 con el lanzamiento de CAESAR , un juego que modeló ciudades en la antigua Roma , reemplazando la electricidad y el transporte público por acueductos y carreteras. Siguieron títulos posteriores en la serie City Building , todos modelando ciudades de civilizaciones pasadas.

El DUNGEONS & DRAGONS Stronghold para computadores (PC) apareció en 1993, y fue anunciado como " SimCity cumple D + D en 3D". Elfos, humanos y enanos construyeron barrios con una arquitectura única dentro de la ciudad del jugador. El título también tenía elementos de juegos de estrategia en tiempo real cuando los enemigos atacaban la ciudad, y la línea entre la construcción de ciudades y los juegos de estrategia en tiempo real a menudo se ha desdibujado con este tipo de título híbrido. Los gráficos en 3D verdaderos aún no eran posibles en ese momento, por lo que el 3D anunciado fue en realidad un uso inteligente de gráficos 2D (una proyección isométrica ) con terreno generado matemáticamente y mapas de bits y sprites superpuestos .

La serie ANNO comenzó en 1998 y estableció un alto nivel de detalle en los gráficos, así como una intensa simulación de economía y una jugabilidad distinta.

SIMCITY 4 , lanzado en 2003, fue elogiado como un creador de estándares del género y todavía es ampliamente considerado como el mejor juego del género, pero otros sugieren que el juego tiene un estilo demasiado empinado. curva de aprendizaje y era demasiado complejo para un jugador casual. 

 Los juegos posteriores de la serie intentaron remediar esto, como SimCity Societies (2007), que no profundizó más la jugabilidad en la línea de la simulación de ciudades, pero incorpora diferentes elementos de juego como la gestión social. Los cambios en la fórmula polarizaron tanto a los críticos como a sus seguidores. El reinicio, SimCity, intentó devolver la franquicia a sus raíces, pero fue criticado por críticos y fanáticos tradicionales por sus requisitos forzados en línea, errores en la simulación, características prometidas faltantes y restricciones en el tamaño de la ciudad. 

El dominio menguante de la franquicia SimCity en el género ha provocado que varias otras empresas lancen juegos con temas similares, como CITIES XL (2009) y el exitoso CITIES: SKYLINES (2015).

Con el auge de los juegos sociales, los juegos móviles, el freemium y el modelo de micropago en la década de 2010, ha habido un aumento de los juegos casuales de construcción de ciudades con diferentes mecanismos como la función de "producir y actualizar" basada en el tiempo, que incluyen CityVille , SimCity Buildit y Isla de la ciudad . A pesar de que a la mayoría de los seguidores tradicionales del género no les gustan estos juegos, han obtenido mayor éxito en todo el mundo que los anteriores juegos de construcción de ciudades.

**FUENTE HISTORIA: https://en.wikipedia.org/wiki/City-building_game

ORI and the will of the wisps “La segunda parte de una gran aventura”

Estamos a contados días del lanzamiento del videojuego ORI AND THE WILL OF THE WISPS ¡Uno de los lanzamientos más esperados de 2020!

DATOS GENERALES:
📆 FECHA DE LANZAMIENTO:
MIÉRCOLES 11 DE MARZO DE 2020

 Desarrollado por Moon Studios - Editado por Microsoft
CONSOLA/S: PC | XBOX ONE
ORI AND THE WILL OF THE WISPS

Por REDACCIÓN: SEELFREI
Una primera mirada a ORI AND THE WILL OF THE WISPS… En 2020 regresaremos al mágico mundo virtual de ORI desarrollado por Moon Studios y editado por Microsoft para computador/PC y XBOX One (Uno de los últimos y maravillosos lanzamientos de esta consola), secuela directa del vidoejuego de plataformas Ori and the Blind Forest basado de manera muy original y creativa con mecánicas en 2.5D (Como su antecesor), donde como ya se ha visto en diferentes adelantos y gameplays del videojuego contendrá como nuevamente divertido rompecabezas/puzzles y un diseño artístico lleno de detalles que nos llevara de seguro a una aventura inolvidable a través del bosque de NIBEL.
SEELFREI
El estudio independiente (Moon Studios) confirma que habrá pequeñas mecánicas RPG y un sistema de autoguardado, entre otros detalles que esperan sorprender a todos los jugadores de su anterior saga, asi como los nuevos aventureros. SEELFREI


► FICHA TÉCNICA

**SINOPSIS: El bosque de Nibel perece. Tras una poderosa tormenta que desencadena una serie de devastadores acontecimientos, Ori emprende una travesía para encontrar el valor y enfrentarse a una némesis oscura para salvar el bosque de Nibel.

Vive una increíble aventura visual diseñada a mano, con una historia profunda y emotiva, en la Definitive Edition de Ori and the Blind Forest, de Moon Studios.

DATOS GENERALES:
📆 FECHA DE LANZAMIENTO:
MIÉRCOLES 11 DE MARZO DE 2020
🎮 GÉNEROS: ACCIÓN | PLATAFORMAS | INDIE

CLASIFICACIÓN: PGI3
POR: Desarrollado por Moon Studios - Editado por Microsoft
CONSOLA/S: PC | XBOX ONE

E3 2017 - 4K Teaser Trailer | ORI AND THE WILL OF THE WISPS


E3 2019 - Gameplay Trailer | ORI AND THE WILL OF THE WISPS

Primeros minutos de Ori and the Will of the Wisps | ORI AND THE WILL OF THE WISPS


ORI AND THE WILL OF THE WISPS

COMPILADO Y REDACTADO POR SEELFREI
FUENTE:
www.xbox.com

Qué hacer si el teclado en el Mac no funciona correctamente

¿Tu teclado mac no funciona correctamente?

apple computer

Una de las cosas buenas que tiene todo Mac es su teclado. Y es que lo queramos o no, Apple actualmente tiene uno de los teclados más cómodos que existen, con poco recorrido pero cómodos, aunque no sea mecánico. Sin embargo, es bastante sencillo también cambiar el teclado y añadir uno de terceros que en la mayoría de ocasiones se configura sólo.

Un tesoro de Apple de 1976 termina en la basura !

Apple 1 termina en centro de reciclaje pensando que era basura



La histórica computadora es una pieza de colección muy valiosa y puede llegar a valer más de 300.000 dólares

CALIFORNIA. Una mujer se deshizo de lo que para ella era basura electrónica sin pensar que se trataba de un gran tesoro para los coleccionistas.

Clean Bay Area, un centro de reciclaje en Silicon Valley (EE.UU.), busca a mujer que desechó una computadora antigua Apple 1, pieza de colección que puede llegar a valer más 300.000 dólares.

La mujer donó al centro de reciclaje varias cajas con objetos que había encontrado en su cochera luego de hacer una limpieza. La valiosa computadora estaba entra las cosas.

Esta fue la primera imagen en ser “Fotoshopeada”

La primera foto editada en Photoshop
 


Titulada “Jennifer en el Paraíso”, esta imagen tiene el honor de ser la primera imagen en ser “fotoshopeada”, o editada en Photoshop, el renombrado programada de edición fotográfica de Adobe.

La foto fue capturada por John Knoll, creador de Photoshop, en Agosto de 1987, mucho antes de que Photoshop saliera al mercado. En la foto tenemos, como modelo, a Jennifer Walters, la entonces novia de John, mientras se encontraban de vacaciones en las playas de Bora Bora. Poco después de capturar la imagen, Knoll le propondría matrimonio. Ambos trabajaban, en ese entonces, en la división de efectos especiales de Lucasfilm, Industrial Light & Magic (ILM) y decidieron disfrutar de un relajante viaje tras absorventes semanas de trabajo de 70 horas en el film “Who Framed Roger Rabbit”.


[Retro Tech] El Osborne 1, el primer portátil de la historia

Osborne 1
Hoy en día no nos sorprende ver un portátil de 12″ o netbook de 7″ o maravillas tecnológicas como el Mac Book Air, sin embargo, la gran movilidad y autonomía con la que gozamos en estos tiempos proviene de auténticos “mastodontes” que en su época marcaron todo un punto de inflexión tecnológico.

IBM 5100, el primer “portátil” que llegó al mercado


Hoy en día se habla mucho de la “era Post-PC”; es decir, la era en la que smartphones y tablets se han coronado como nuestra principal puerta de acceso a Internet y que, incluso, se han convertido en la principal herramienta de trabajo de muchos profesionales. Hablar de la “era Post-PC” genera mucha controversia porque parece que el PC esté muerto y no es así; ha perdido peso pero sigue siendo pieza clave para muchos usuarios y los fabricantes han puesto el foco en la movilidad para ofrecernos dispositivos más ligeros, con mayores prestaciones y mayor autonomía.

La tecnología de 1984 a través de la publicidad

En pleno 2014, el mercado está copado de smartphones, tablets y ultrabooks; hoy en día contamos con múltiples dispositivos que nos permiten conectarnos a Internet, tanto en casa como en cualquier lugar que se nos pueda ocurrir. Tenemos a nuestro alcance dispositivos extremadamente versátiles, de gran potencia y, sobre todo, de todo tipo de factores de forma (tanto para trabajar en nuestro escritorio como en movilidad); un importante salto tecnológico que hemos vivido, casi, de manera natural.



La nueva cara verde de Apple y su estrategia de reciclaje gratuito para sus dispositivos


La compañía de la manzana se comprometió a utilizar fuentes renovables de energía en todas sus tiendas.

También lo hará en oficinas y centros de datos con el fin de reducir la contaminación provocada por sus dispositivos y servicios en línea.